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Il gatto del Forum
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Alura,
vi propongo un sistema che uso per crare bassorilievi in automatico di edifici partendo da modelli in Sketchup che trovate a iosa in rete. Inutile dire che lo scopo è creare oggetti artistici di un certo pregio da vendere ad un certo prezzo, pensate ad esempio se lavorate a Roma quanti bassorilievi in legno potete fare e vendere, il limite è solo la disponibilità di modelli 3d in Sketchup. Vi lascio immaginare le applicazioni commerciali possibili, andate qui 3D Warehouse e ravanate, trovate di tutto, da alberghi famosi a oggetti di uso quotidiano, tutti utili per fare cose belle. Il concetto è semplice, ci serve un raster in scala di grigi da importare in 3D Engrave (o altri programmi tipo ArtCam) che crei il rilievo senza farci sudare troppo. Si inizia scaricando il modello 3d desiderato, io ho scelto questo VITTORIANO ALTARE DELLA PATRIA ROMA by Gigi Whitesharkita - Google 3D Warehouse e lo si importa in Rhino. Nota che Rhino importa solo fino alla versione 6 di Sketchup e che per fare questo trick va benissimo la versione demo che scaricate da www.rhino3d.com ![]() Ora, siccome lavoriamo sfruttando solo la resa grafica andiamo a togliere griglia assi e roba che ci sporca lo schermo .. Notate che ho importato ed eliminato la mesh che creava il suolo (sono due da cancellare) perchè non ci serve. ![]() Poi andiamo a taroccare i colori della vista (notate che ho aperto la vista prospettica a tutto schermo facendo doppio click sul tab della relativa finestra) ![]() Anche nelle opzioni di rendering mettiamo sfondo nero .. ![]() bottone destro sul tab finestra e selezioniamo "rendering" appare così .. ![]() Adesso il comando magico "showzbuffer" che rende il modello illuminandolo in base alla profondità .... ![]() Adesso andiamo a copiare quello che vediamo nella viewport negli appunti ... ![]() a sto punto apriamo PS, creiamo un nuovo documento e incolliamo la clipboard che apparirà come nuovo layer .. ![]() torniamo in rhino, disabilitiamo lo zbuffer (basta eseguire di nuovo showzbuffer e attiviamo la vista tecnica (è un plugin che potete scaricare gratuitamente qui labs:techdraw · McNeel Wiki ) .. ![]() ci apparirà una schermata nera con l'outline dell'edificio, solito sistema, copia negli appunti e incolla in ps (jpg cancellata per errore e non ho voglia di rifarla) Per ultimo si torna in modalità rendering e si copia anche questa schermata ![]() Morale in PS abbiamo tre livelli adesso il più basso è il modello in scala di grigi che ci da la modellazione 3d dell'edificio, quello in mezzo sono delle linee che definiscono gli spigoli vivi e quallo più alto è il rendering fotorealistico (si fa per dire) della storia. Adesso andiamo a regolare la miscelazione delle immagini per ottenere qualcosa di degno e utile .. ![]() Il layer uno non lo tocchiamo, iniziamo da quello di mezzo facendo doppio click sul layer e pistolando i parametri come da foto, ovviamente in base a quanto vogliamo far "emergere" gli spigoli ... Poi passiamo al rendering fotorealistico e regoliamo la miscelazione in modo tale da usare i dettagli dell'immagine come illuminazione soft di tutto quello che c'è sotto (modello 3d in scala di grigi e spigoli vivi)... ![]() Ora salviamo da PS in BMP e importamo in 3d engrave o Artcam e siamo belli che a posto per creare dei percorsi utensile e realizzare il modello .. ![]() ![]() qui trovate i file dela lavorazione http://www.gatto.com/skprelief/altare.3dm http://www.gatto.com/skprelief/altare.bmp http://www.gatto.com/skprelief/altare.psd qui tutto insieme in un archivio compresso http://www.gatto.com/skprelief/skprelief.rar Questo sistema richiede una risoluzione video decente in quanto tutta la cattura avviene a risoluzione video. Se trovo altre strade per aumentare la risoluzione vi informo. Miao
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"..ad onta di ogni strenua decisione o voto contrario, mi trovo imbarazzato, sorpreso, ferito, per una irata sensazione di peggioramento, di cui non so parlare, nè fare domande.." Ultima modifica di Gatto : 03-03-2010 alle ore 09.19.27 |
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"Questo sistema richiede una risoluzione video decente in quanto tutta la cattura avviene a risoluzione video. Se trovo altre strade per aumentare la risoluzione vi informo."
Sicuramente c'hai gia pensato, ma io farei così: Nella vista top (o front) di rhino inclino il piano di lavoro con i tasti freccia fino a che mi paga l'occhio, poi estendo la vista a schermo intero e ingrandisco finchè mi pare(oltre naturalmente al massimo dell'iquadratura), poi catturo la vista con varie schermate e le riconpongo con un po' di pazienza in fotosciop. Comunque complimenti sinceri, tante idee e tutte ottime. Aurevoir, Enzo |
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Il gatto del Forum
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